推荐德生的R911吧,用两节5号电池,指针式很省电的,45元左右。福音台多是在短波波段,31米波段最多,其次26米,19米波段。中波只有一个。还能看清字的德生的R333很省电的,显示频率,报价80多,使用1号电池。一般的收音机用10年没问题。我15年前10多块钱买的收音机到现在还正常使用呢。
即要马儿跑,又要马儿不吃草,我认为指针机才是最明智的选择。100内的多波段收音机在德生里面挺多。R-909R-911R-912R-1012R-1210R-1212AR-9012以上几款,式样非常相近,而且性能也差不多,价格,除了912和1212A是100元出头,因为它俩是立体声,只适合用于耳机,但考虑老人可能较少听耳机,所以请酌情处理,随你而选。其他几款都底于100元。这些机器都是小机,比香烟盒子大几圈的面积。大机器:(也是德生的)R-303R-304R-306R-308这些是省电的台式机,其中更推荐304和306,外观古典,老人比较容易看得上。但此两款机器的天线只能180度转,如果对天线要求高的,可不选此二机。另外说句,308的天线只能笔直向上,收起时天线在机器内部,看你喜好了。
VR:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术
1. VR的交互性
VR的交互性,是指用户对虚拟现实中对象的可操作程度和从虚拟现实中得到反馈的自然程度,包括实时性。主要借助于专用设备(如操作手柄、数据手套等)产生,以自然的方式,如手势、身体姿势、语言等技能,如同在真实世界中一样操作虚拟现实中的对象。
2. VR的沉浸感
VR的沉浸感,是指用户感同身受作为主角存在于虚拟现实中的真实程度,这是VR技术最主要的特征。影像沉浸感的主要包括感知性、自主性、三维图形中的深度信息、画面的视野、实现跟踪的时间或空间响应以及交互设备的约束程度等等。
3. VR的想象力
VR是虚拟现实的一种模式。VR简单点说就是,将你自己映射进一个虚构的空间。
虚拟现实还有几种模式分别是AR和VR和MR
VR上面说的下面来说后两种。
AR简单的来说就是,在现实世界创造一个,你能看见的物体或者场景,你需要带上设备才能看见,不然看不见,但是也知道看见却无法互动。
MR简单来说就是将以上两个结合,创造一个虚幻空间,你只需要带上设备,会在你周围生成虚拟的物体,而且你能与之互动,目前技术还在研发改进。
以上就是我对虚拟现实的认识,可能会有错误的地方,欢迎指出。
像***、社交、零售、制造业、金融、医疗、远程办公、研发、城市治理、新型文创、数字社交、在线医疗、金融科技等领域,都可以在元宇宙中发挥重要作用。
软件叫“威小来”就是在元宇宙的基础上研发的,VR虚拟会议室,不仅可以让大家充满趣味的进行远程高效办公,通过分享屏幕,视频、文件、还能屏幕画图,多人语音共享一起讨论话题。而且还能自学就可以搭建城市、工厂等。不仅能够快速搭建场景,模型编辑,三维效果图,而且能够VR漫游等。
想见面时可以瞬间出现在一个场景里。
VR社交、VR购物、VR游戏、VR会议、VR健身、VR眼镜变成了入场、出场的门口。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是由美国VPL公司创始人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。下面是说人话版本:体验过VR设备的小伙伴们都会理解,VR观感是很难用语言所描述的,我们试图从上述描述中提取出三个关键词,即可交互的、三维(3D)的、沉浸的,围绕这三点来解释:1、VR虚拟现实场景是可交互的而非单向的。通过人机界面、控制设备等实现人机交互这一点不难理解,比如我们通过触控操作实现了与智能手机的交互,通过鼠标键盘实现了与PC的交互,VR设备目前比较常见的交互主要有以下几种:手势控制:带上副手套就能在VR场景中看到自己的手啦;头部追踪:场景跟随头部视角移动所变换;触觉反馈:穿上一件VR护具,它会帮你实现VR场景中的触觉反馈哦,比如在你玩射击游戏的时候会模拟出中弹的感觉。其他如动作捕捉、眼球追踪以及各类传感器技术目前都正在完善,未来也逐渐会推出更多的消费级产品。2、视觉效果是3D的,但又和3D电影不是一个概念。人眼在固定视角下的视角范围通常为120度,这个视角范围也通常是我们在电***观影时的最佳范围,那么超过这个范围呢,你抬头可能看到的是天花板,低头可能是鞋,简单说除了你面对的荧幕部分实现了3D,只要一低头就“一秒出戏”。而VR与3D最直观的区别就在于VR实现了720度全景无死角3D沉浸观感。720度全景,即指在水平360度的基础上,增加垂直360度的范围,能看到“天”和“地”的全景。这样一来,配合VR头盔的陀螺仪传感器,当你的头部转动时,所观看到的画面也会同步切换场景,这就是所谓融入虚拟场景的“沉浸感”。
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